約 4,106,689 件
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/3845.html
Format Title Artist Label Model Number Release Press 7 ラストダンス BRAHMAN TOY S FACTORY TFKC-38028 2017/04/12 - この投稿をInstagramで見る K.EG(@k_eg)がシェアした投稿 Instagram Link Side Track Title Produce A 1 ラストダンス feat.ILL-BOSSTINO BRAHMAN B 2 守破離 feat.KO BRAHMAN PERTAIN RECORD AMAZON ラストダンス(featuring ILL-BOSSTINO/THA BLUE HERB)/守破離(featuring KO/SLANG )(7 inch Analog) [Analog] PERTAIN CD AMAZON 不倶戴天(CD+DVD)(初回限定盤)
https://w.atwiki.jp/gazoures/pages/132.html
ちまと魔王は血縁だった! それはそれは甘くて苦いマーマレード… なにこの主人公の母親が黒幕でしたエンド ※神楽とフルーツサンドパン娘の発言より 戻る
https://w.atwiki.jp/godofwar/pages/14.html
まずはじめに、クリア特典に各チャレンジの評価・ボーナスの取得は一切関係がない コスチュームを取る条件のランクは総合ランクで、全てのチャレンジでタイタンを取らなくても良い とりあえず下準備として 武器はアテナとオリュンポス、ハンマー 魔法はクロノス、エウリュレア・アトラス あたりをMAXまで強化すること、特にオリュンポスが最高まで強化すれば格段に楽になる チャレンジ1 最も簡単な方法は、開始直後にタイタン発動→クロノスを発動→オリュンポスでサイクロプスを攻撃。 クロノスを切らさないようにすれば、邪魔されずにCSアタックが可能なる。 ボーナスが欲しければ、石化のL2+○で一度に石化させると楽 チャレンジ2 人によってはもっとも難しいチャレンジ 空中にカチ上げるのは△長押しよりもL1+×のほうがよい 敵の頭上に○ボタンのアイコンが表示されてからカチ上げれば効率がよい 空中での攻撃はアテナ推奨、範囲重視ならL1+□、ダメージ重視ならばL1+○ 複数の雑魚が宙に浮いたのなら、クロノスを発動して一気に稼ぐのもあり、 ただしクロノスはダメが低いので、殺せないことも多い ミノタウロスは浮かすことができないので石化(L1+△がオススメ)させて瞬殺 メデューサは石化させてくるのだが、空中で石化されると即死になるので、最優先で殺すこと ボーナスは慣れれば達成可能 チャレンジ3 メデューサは近くで○ボタンを押すと必ず石化光線を放ってくる これをガードすればCSアタックとなり、成功すると周囲の敵が石化する あとはこれを破壊すればよい、破壊するときはオリュンポスかハンマーを推奨 ボーナスは慣れれば達成可能 チャレンジ4 基本的にいつも時間をゆっくりさせていけば問題ない 苦戦する人はスロー中にタイタン発動させる スロー中ならタイタンの消費もスローになるので、サイクロプスなどの強敵が出たら スローにする→タイタン発動→切れる前にタイタン解除→スロー……の繰り返しで 実は神官の回復ポイントのサークルは移動する、敵が少ないときに担いで移動させよう このボーナスも慣れれば達成可能 チャレンジ5 クロノスを途切れないように発動、魔力切れたらオリュンポスで攻撃 魔力回復したら再びクロノス、これでクリアできる ボーナスは上記の方法ならほぼ問題なく達成できる チャレンジ6 具体的な攻略方法はなく、ここまできた総合的な力が必要。武器はオリュンポス、魔法はクロノス、クエイク、石化を使う。 基本的に投げ技(○ボタン)やCSアタックを発動させるのを繰り返す。 とりあえず多数の敵で苦戦しそうならクロノスやクエイクをドンドン使っていく。 ダメージを食らわないことが最優先 まずはタイタンを使ってでもクリアして、慣れたら封印すればボーナス達成 チャレンジ7 ガイコツはオリュンポスの□□+○ボタンで殺す、このとき一匹だけ残すのが重要 ロックマンに近づいたら、最初は地面叩く攻撃だが、実は裏に回れば攻撃を喰らわないので 剣やハンマーで△攻撃のガードキャンセルを連発、しばらくするとローリング攻撃をしてくる 遠くに逃げ、再び近づくと再び地面を叩き出すので、再び裏に回って同様に攻撃。 効率よくこなせばこれでCSがアタック可能となる 。 ガイコツを倒した後の敵はすべて○ボタンで投げれる。 攻撃を受けないように気をつけながら投げ続ければよい。 不安ならばクロノスで足止め、あるいはクエイクで全方位攻撃すると楽になる ただしクロノスは完全に足止めできないときもあるので注意。 召還するオッサンを放っておくと敵を召還して面倒なので優先して投げ殺す まずは魔法を使ってでもクリアして、慣れたら封印すればボーナス達成
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/52234.html
【検索用 らすとてすためんと 登録タグ VOCALOID かごめP ら ヤバス 初音ミク 曲 曲ら 結城ゆき】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ヤバス 作曲:ヤバス 編曲:ヤバス イラスト:結城ゆき(Twitter) 動画:ヤバス マスタリング:かごめP 唄:初音ミク 曲紹介 去ラバ、また来世で。 曲名:『ラストテスタメント』 ヤバス氏の4作目。 第4回プロセカNEXT応募楽曲。 歌詞 (動画説明欄より転載) くだらない 思いが 張り詰めて 永遠を彷徨っては 薄暗い 世界の片隅で 君と孤独を晦ませる 冷たい 目 で泣いてもっと 消えない 愛 で抱いて そっと 喉を殺して 騙った I my me そして 哀 も悔もないと 滲み 空い た 肺を ぎゅっと 握り 潰され 世界は 藍 で満ちるの 去ラバ だんだん だんだん 崩れてく 霞み 見えない 君の 未来 叫び 散々 散々 砕け散り 破り 棄てたい 啼きたい つまらない 惑いが溢れ出て 燦然と漂っては 薄暗い 未来も枯れ果てて 君と月夜を塞ぎ込む そして 盛 になって もっと 儚い 灰 を撒いてパッと 妬み嫉みで拒んだ ハイ タッチ だから 肺 も心もないと 混ざり 吐い た 悔いをずっと 忘れないよう 僕は 君に告げるよ 去ラバ だんだん だんだん 壊れてく 明日も 癒えない 日々の不安 されど 絶対 絶対 掴み取る 明るい未来 負けない 去ラバ だんだん だんだん 崩れてく 僕の肉体 君といっしょに 笑い いっぱい いっぱい 星を見て 君と 生きたい 泣きたい 去ラバ だんだん だんだん 夢を看る 僕も行きたい君とセカイ だから バイバイ バイバイ また来世 告げる 後悔 逢いたい そして 醒めない 御仕舞 コメント 最後ありがとうも歌詞ですよー -- 名無しさん (2023-10-22 12 49 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yaginuma/pages/383.html
神獣底アス・リバード ベリーレア 自然 (7) クリーチャー タイタロン 5000 このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにあるクリーチャー1体に付き+2000される。 このクリーチャーのパワーが10000以上の時、このクリーチャーはアンタップされているクリーチャーを攻撃できる。 このクリーチャーのパワーが12000以上の時、自分は手札を全て捨ててもよい。その後、捨てた枚数分、デッキからカードを選び手札に加える。 このクリーチャーのパワーが17000の時、デッキから他のタイタロンを1体召喚しても良い。こうして召喚されたクリーチャーは、このターンの終了時、マナに送られる。 (F)地の利を生かした戦いに、逆転という言葉は無い。 作者 アッブラー 評価・意見 ほう、これはまた変わった効果を持つクリーチャーですね。 効果の上昇地が1体につき2000なので、5体以上いなければいけないので、少々重いクリーチャーが多い神獣たちにはきついかもしれませんね。 相手も含まれているので、少しはいい気もしますが、そうなるとアンタップキラーの能力とかみ合いません。 しかし、このアンタップキラーの能力は最後のデッキからのタイタロス召喚能力の補助になりますね。 ちょうど17000になるようにうまく破壊できれば利点となりえるでしょう。 また、手札入れ替え効果も、すべて捨てるのがつらいものの、選んで持ってこれるので、慣れれば強力な効果となりえるでしょう。 総じて、癖の強いカードだと思います。 柳 収録セット DM--2 伝説編
https://w.atwiki.jp/suifuden/pages/142.html
審判『ラストジャッジメント』 審判『ラストジャッジメント』 コスト:(G)(R)(B)(U)(W) タイプ:ソーサリー - スペルカード 宣言(四季映姫・ヤマザナドゥ) - あなたがすべての色の裁判官をコントロールしている場合、 あなたはこのゲームに勝利する。 コメント 関連 第二弾『幻想回向』
https://w.atwiki.jp/nijiame/pages/529.html
JSAの二軍的なチームから発展。 クライシス前 1941年、Leading Comics #1 (Winter 1941)で登場。 別名ローズ・レジオナリーズ(Law s Legionnaires) ジャスティス・ソサエティー・オブ・アメリカ(JSA)の二軍的位置づけ。 いろいろなコミックスからヒーローを集めている。 メンバー クリムゾン・アベンジャー Crimson Avenger 本名:リー・トラヴィス (Lee Travis)ディテクティヴ・コミックス。 スター=スパングルド・キッドStar-Spangled Kid 本名:シルヴェスター・ペンベルトン(Sylvester Pemberton) スター=スパングルド・コミックス。 ストライプシー Stripesy 本名:パット・デュガン(Pat Dugan)スター=スパングルド・キッドのサイドキック。スター=スパングルド・コミックス。 ヴィジランテ Vigilante 本名:グレッグ・サンダース (Greg Sanders)アクション・コミックス。 シャイニング・ナイトShining Knight 本名:ジュスティン卿 (Sir Justin)アドベンチャー・コミックス。 グリーン・アロー Green Arrow 本名:オリバー・クイーン(Oliver Queen)モア・ファン・コミックス。 スピーディー Speedy 本名:ロイ・ハーパー (Roy Harper)グリーン・アローのサイドキック。モア・ファン・コミックス。 ウィング Wing : 非公式の8人目ソルジャークリムゾン・アベンジャーのサイドキック。ディテクティヴ・コミックス。 クライシス後 第一期チーム 別名ローズ・レジオナリーズ(Law s Legionnaires)。 グリーン・アローとスピーディーが抜け、TNTとダイナ・マイト、ザ・スパイダーが参入。 スタッフ・ザ・チャイナタウン・キッドが追加。 メンバー クリムゾン・アベンジャー Crimson Avenger 本名:リー・トラヴィス (Lee Travis) スター=スパングルド・キッドStar-Spangled Kid 本名:シルヴェスター・ペンベルトン(Sylvester Pemberton) ストライプシー Stripesy 本名:パット・デュガン(Pat Dugan)スター=スパングルド・キッドのサイドキック。 ヴィジランテ Vigilante 本名:グレッグ・サンダース (Greg Sanders) スタッフ・ザ・チャイナタウン・キッド Stuff the Chinatown Kid 本名:ヴィクター・レオンヴィジランテのサイドキック-- シャイニング・ナイトShining Knight 本名:ジュスティン卿 (Sir Justin) TNT 本名:トーマス・N・トーマス(Thomas N. Thomas) ダイナ・マイト Dyna-Mite 本名:ダニエル・ダンバー(Daniel Dunbar)TNTのサイドキック。”ダン・ザ・ダイナ・マイト”という名前もある。 ザ・スパイダー The Spider トーマス・ルドロー・ハロウェー(Thomas Ludlow Hallaway) ウィング Wing : 非公式の8人目ソルジャークリムゾン・アベンジャーのサイドキック。 【一時メンバー】ザ・スクワイア The Squire 本名:パーシー・シェルドレーク(Percy Sheldrake)後のザ・ナイト The Knight クライシス後 第二期チーム Post-Crisis second team シルバーエイジ期に、バットガールが集めたチーム。 メンバー バットガール Batgirl 本名:バーバラ・ゴードン (Barbara Gordon) ブラックホーク Blackhawk 本名:ジョナス・プロハスカ (Janos Prohaska)ブラックホーク航空隊の隊長。常人。 メタモルフォ Metamorpho 本名:レックス・メーソン (Rex Mason) メント Mento 本名:スティーブ・デイトン (Steve Dayton)ドゥーム・パトロールのメンバー。エラスティ・ガールの夫でビーストボーイの養父。 自作の超能力ヘルメットで、メンタルパワーを増強している。 デッドマン Deadman 本名:ボストン・ブランド (Boston Brand) アダム・ストレンジ Adam Strange シャイニング・ナイト Shining Knight 本名:ガートナー・グレイル (Gardner Grayle) セブン・ソルジャーズ (2005年~) グラント・モリソンが、マーベルのアベンジャーズやアルティメッツを参照して考えたチーム。 ファースト・グループ ヴィジランテ Vigilante 本名:グレッグ・サンダース (Greg Saunders)姓のスペルを変えている。 アイ・スパイダー I, Spyder トーマス・ルドロー・ダルト二世 (Thomas Ludlow Dalt II)ザ・スパイダー→アライアス・ザ・スパイダー/トーマス・ルドロー・ハロウェーの息子。父を殺した兄弟を殺した。 ギミックス Gimmix ジャクリーン・ペンバートン (Jacqueline Pemberton)ゴールデンエイジの“メリー、ガール・オブ・1000ギミックス”(さまざまなギミック=小道具で戦うヒロイン)の娘。 第一話で死亡。 ボーイ・ブルー Boy Blue 本名:不詳ゴースト・スーツという質量を変えるスーツと、ゴースト・ホーンという音波を放射する武器を使う。 第一話で死亡。 ダイノ=マイト・ダン Dyno-Mite Dan 本名:ハリス・D・レドベター (Harris D. Ledbetter)ゴールデンエイジのヒーロー、TNTとダン・ザ・ダイナ=マイトが使っていた、「二つを合わせると、ダイナマイトのように爆発することができる指輪」を装備。 第一話で死亡。 ザ・ウィップ The Whip 本名:シェリー・ゲイナー (Shelly Gaynor)鞭使いの女性。 第一話で死亡。 バレッティア Bulleteer 本名:アリクス・ホロウェー(Alix Harrower)バレットマン、バレットガールの衣鉢を継ぐヒロイン。 スマートスキンという破壊不能の皮膚を持ち、銃弾のような被り物を被っている。 ニュー・ゴッズの実験体、オーラクルの血脈を引く。 チームの最初のミッションの前に脱落。 セカンド・グループ シャイニング・ナイト Shining Knight 本名:ユスティン卿/ユスティナ/ジュスティナ (Sir Ystin/Ystina/Justina)女性だが男性として育てられた騎士。 マンハッタン・ガーディアン Manhattan Guardian 本名:ジェイク・ジョーダン (Jake Jordan)元警官で、謎の組織“ザ・ニュースペイパー”の一員となる。 SWATスーツに似たスーツと、(おそらく)ガーディアンのものと同じ盾を持ち、警棒で戦う。 ザターナ Zatanna 本名:ザターナ・ザターラ (Zatanna Zatara) クラリオン・ザ・ウィッチ・ボーイ Klarion the Witch Boy 本名:クラリオン・ブリーク (Klarion Bleak)悪魔のような外見のガキ。しかし魔力は侮ってはいけない。 ミスター・ミラクル Mister Miracle 本名:シロー・ノーマン (Shilo Norman)エスケープ・アーチスト。スコット・フリーとは別バージョン。 バレッティア Bulleteer 本名:アリクス・ホロウェー(Alix Harrower) フランケンシュタイン Frankenstein 本名:フランケンシュタインの怪物(Frankenstein s Monster)S.H.A.D.E. (Super-Human Advanced Defense Executive)の一員。 種族はゾンビ。
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/260.html
秩序UR オブリタレイトスカーミッシャー オブリタレイトスカーミッシャー MAX Lv 70 性別男性 必要統率 48 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 3720(8663) 6040(15316) 5460(12978) 15220(36957) LvMAX時能力(純正品) 14850(19793) 20120(29396) 18200(25718) 53170(74907) 純正継承値 +4943 +9276 +7518 スキル ギガブレス・カウンター敵DF -10%初期 ☆ MAX --- 売却価格 10260マーニ 入手経路 暴魔の胎動パッケージ召喚 召喚セリフ 図鑑テキスト俺は傭兵扱いだからよ。お気に入りの特注コートに傷をつけられても、補償がないんだ。だから、そんな見え見えの攻撃は喰らってやれねぇのさ。そら、そのまま何もできずに這いつくばって、泥でもすすってな! レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル ストイックエスパー 40 12 敵DF -2% 初期 ☆ MAX --- レア リモートトラッカー 50 16 敵DF -5% 初期 ☆ MAX --- Sレア ストレイフマーセナリー 60 24 敵DF -7% 初期 ☆ MAX --- Uレア オブリタレイトスカーミッシャー 70 48 敵DF -10% 初期 ☆ MAX --- レジェンド リベレイションフォーリナー 80 92 敵DF -12% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 図鑑テキストなんですか? (2013-05-06 11 35 53) 俺は傭兵扱いだからよ。お気に入りの特注 コートに傷をつけられても、補償がないん だ。だから、そんな見え見えの攻撃は喰らっ てやれねぇのさ。そら、そのまま何もできず に這いつくばって、泥でもすすってな! (2013-05-06 13 27 56) ↑図鑑テキストです (2013-05-06 13 28 34) ありがとうございます。図鑑テキスト反映いたしました。---中の人 Revelation Foreigner・・・暴露の外国人? (2013-05-06 15 07 46) ↑間違えたレジェの名前のこと (2013-05-07 00 57 43) コメント
https://w.atwiki.jp/essentiel/
創作グループ"MIC S"による創作世界観『エピック・オブ・エサンシエル』の設定まとめwikiです。 そこに登場するキャラクターや組織設定なども掲載しています。 舞台は救済の方舟が新世界に渡り、数千年の時が経過した新世界<グランド・ルルスス> 創作ファンタジーの共有世界観で、幾多の人生が巡り合い、未来へと繋がれて行く。 世界は、忘れ去ろうとしていた── 旧世界<エサンシエル>を襲った"忘却の大津波"。 その災いから逃れるため、 4人の賢者たちが作り出した"救済の方舟"に乗り、 人々は新世界・再来の大地<グランドルルスス>へたどりつく。 そして残された、旧世界の記憶を持つ「記憶の使途」たち。 ──彼らは予感していた。"破滅の再来"を。 ──彼らは祈っている。"栄光の再来"を。 世界は、再び物語を紡ぎだそうとしていた。 創作グループ"MIC S" - Revolution by MIC'S !! 三国 まきな - MM00(ダブルエム・ダブルオー) 佐久間 いずみ - Let Sleeping Corpses Lie 千穂 - supersonic 成樹 笹 - スノー店舗 edit
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/3204.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FUTURE J-POP ラストセンチュリーメランコリック DJ Taku aka ☆Taku Takahashi (m-flo) 170 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 同中も難しいけど、ラストのHCN+階段が最難関。難、ノマゲ共に☆11でも通用するレベル。 -- 名無しさん (2017-12-22 21 30 59) 終盤に比べると簡単ではあるが道中にもHCNがガシガシ絡んでくるのでHCN慣れしていないと危険。問題は曲調が明るくなってからで、アルマゲ灰HCNverを単純にしたような階段+HCNが襲いかかる。HCNを絶対離さないようにしつつ階段をガン見で。 -- 名無しさん (2017-12-22 21 44 47) ラストが☆10を逸脱した強烈なラス殺し。ノマゲは明らかに☆11並 -- 名無しさん (2017-12-22 22 36 43) 少女アリス穴とかアルマゲ灰とかに苦労した人はこれもかなり苦労すると思う。ノマゲもハードもラストが酷すぎる…。 -- 名無しさん (2017-12-22 22 45 53) いやらしさ総合譜面といった感じ -- 名無しさん (2017-12-23 12 25 37) この曲に限らず今作の☆10は平気でCNまたぎがある -- 名無しさん (2017-12-23 14 23 48) アルマゲよりちょっぴり簡単だけど☆11でも十分通用するレベル -- 名無しさん (2017-12-24 05 11 03) ☆10正規ではあまり見られない皿処理中に不意をついた56トリルが2回くる。2Pは鏡の方がやりやすい。 -- 名無しさん (2017-12-25 01 10 34) アルマゲ灰の一歩手前くらいの難しさ。アルマゲが☆11の中の上で、これは☆11の中の下くらい。どちらにしても☆10は詐欺。 -- 名無しさん (2017-12-27 00 11 47) HCNを意地でも離さいようするだけで☆10妥当に。今後HCNの活用された譜面は増える続けるためこの程度ならおせるようなれておくべきなのかもしれない -- 名無しさん (2017-12-27 02 47 37) ラストが明らかにHCN版アルマゲ灰みたいな譜面だし、これが☆10ならアルマゲ灰も☆10にしないといけないレベル。 -- 名無しさん (2017-12-27 13 02 14) 1P鏡でEX 正規よりやり易かった・・気がする ラストがHCNまたぎ階段なのである程度ゲージ残せてないと厳しい -- 名無しさん (2017-12-27 20 29 13) 八段やがノマゲは☆11レベルやと思う。アルマゲ灰のCN地帯をちょっと簡単にしたのがラストに降ってくる -- 名無しさん (2017-12-27 22 17 27) えらく評価高いな。アルマゲHに比べて遅めで片手での階段処理が要求される配置ではないのでまだ良心的。まあ☆10で難しい部類なのは間違いないが。またぎ配置は要慣れ。 -- 名無しさん (2017-12-28 00 09 10) 遅い代わりにラストに有るしそりゃそうじゃない?って感じ。アルマゲ灰はCN終わりから全グレ以上でギリギリノマゲ70数パーとかだからCNで30%程度残すゲーだけどこっちは普通にHCNと殴り合いしないといけないから -- 名無しさん (2017-12-28 00 15 52) 今作のHCNだから☆10だけど何してもいいよね譜面。序盤の2本CN押しながらその間の鍵盤を叩く配置もこの辺だとなかなか無い。最後は言わずもがな -- 名無しさん (2017-12-28 00 25 24) ノマゲ難度なら今作の新曲☆11の方が楽なのが多く感じる。ラストが半端な地力で乗り切れるレベルではない -- 名無しさん (2017-12-28 03 02 00) 易すらFUTURE is DeadやSPEED DEMONをノマゲするより苦戦した、☆11に完全に足突っ込んでいる -- 名無しさん (2017-12-28 03 10 45) ↑その2曲は難以上がきついってだけでノマゲで比べても仕方がない。 -- 名無しさん (2017-12-28 03 59 21) HCN+階段が恐ろしいほど押しにくい -- 名無しさん (2017-12-31 17 20 21) 低難易度に類似のが無いだけで、HCNと一緒の鍵盤は簡単めの繰り返しなので☆10の中位程度のように思える。CN要素はそろそろ個人差とも言いきれないだろう -- 名無しさん (2018-01-09 11 33 19) ↑☆10中位ってとこ以外は全て同意。さすがに中位は… 難所がラストとは言え、配置的に比べられてるアルマゲ灰中盤程の押しにくさは全く感じない(10だからそりゃそうだが)個人的には☆10上の中 -- 名無しさん (2018-01-09 14 06 09) 最後のHCN複合だけで落ちるという人はR乱も有効かもです。 -- 名無しさん (2018-01-16 22 19 29) 階段が苦手なら乱おすすめ。 -- 名無しさん (2018-01-17 21 10 08) 乱はCN苦手だと逆効果では… -- 名無しさん (2018-01-17 23 17 56) 元から単CNに鍵盤またぎ配置なら乱かけても似たようなもんじゃないかな。当たり外れはあるだろうけど -- 名無しさん (2018-01-18 12 15 04) 跨ぎはラストの1小節だけだから乱かければ高確率で跨ぎが増える。まあ当たり外れはあるけどCN苦手ならまず配置の把握が困難だから少なくともこれからスタートするもんじゃない -- 名無しさん (2018-01-18 13 41 28) 初見だとラストのHCN4軸の白鍵盤による跨ぎ階段はびっくり配置なのでそこまでで死にかけてると普通に死ぬから初見は☆11。タネが分かってしまえば難は☆10に収まる範囲だとは思う。 -- 名無しさん (2018-02-13 21 31 06) 別に跨ぎ配置はラスト以外にもあるにせよ乱は基本的に難化する。1P正規は無難だがラストの4CNの入りで毎回切ってたのでミラーでフルコンした、スコア狙いなら正規のほうがいい -- 名無しさん (2018-05-14 15 14 52) 鳥ぐらい迄はレガシー付けた方がスコアが出る… -- 名無しさん (2018-05-15 15 52 28) 序盤のHCNの同時押しのあとに続くHCNと乱打の絡み、不起訴連皿、HCN複合の同色階段によるラス殺しなど、かなりの癖が出るほどノマゲ、ハードともに☆10は詐称に感じるクラスである -- 名無しさん (2018-06-06 16 22 17) ☆10易埋めの最後にコイツが残ってしまった。HCN絡みが苦手だとラストがかなり重いラス殺しになってしまう譜面。 -- 名無しさん (2018-09-26 23 10 19) 連皿、軸、hcn等要素てんこ盛りだが正規は意外と素直な配置なので事故りにくい -- 名無しさん (2018-09-28 14 02 21) 少女アリス穴やってからこれやるとHCNが押しやすく感じた -- 名無しさん (2019-01-22 19 12 13) 下手な10段は乱でノマゲ落ちます(ソース自分 -- 名無しさん (2019-01-22 20 50 04) ラストアルマゲ灰もどき地帯ハードほぼ100%入りでBP38、8%抜け ノマゲは☆10最強 -- 名無しさん (2020-11-13 21 38 13) 乱で崩してなんとか緑。donkey donkは正規で白ついたがこいつは階段が速すぎる、無理 -- 名無しさん (2021-09-23 08 19 09) 易も点かない☆10はこれだけだ…HCN一瞬離してボーダー割って、回復しきれずというのを何度もやってる HCNの1小節毎の切り替わり、隣接絡みでずれやすい階段、そもそも普通のCNじゃないのが本当によく出来てる 難狙うにもサビ前半でゲージ満タンまで戻せるくらいで無いと多分逃げ切れない -- 名無しさん (2022-07-17 22 06 24) HCNが注目されがちだが、前半の連皿地帯もなかなか難しく、エクハ以上だと連皿が思わぬ門番となる。総合力も必要。 -- 名無しさん (2023-03-21 20 30 04) 名前 コメント